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色補間 — 2 色を N ステップで混ぜてパレット生成

色補間 — 2 色を N ステップで混ぜてパレット生成

2 色 (HEX または CSS 色名) を線形補間して N 段階のパレットを生成します。補間モードは RGB (素直な混色) と HSL (色相を最短距離で回す混色)。Tailwind 風の 11 階調を作る、デザイントークン用のシェード生成、グラデーション CSS の中間色サンプル、アクセシビリティのテキスト読み取り用カラーステップ作成、といった用途に。各 swatch は HEX をクリックでコピー、CSS `linear-gradient` 文字列もコピー可能。すべてブラウザ内で完結します。

開発

使い方

色 A と色 B に HEX 値 (`#3b82f6` / `3b82f6` / `#3bf`) を入れます。 補間モードを選びます。RGB は素直な混色、HSL は色相を最短距離で回す補間。色相を保ったまま明度を変えたいなら HSL がおすすめ。 ステップ数 (3〜20) を選びます。Tailwind の標準パレットに揃えたいなら 11。 下のグラデーション帯がプレビュー、各スワッチの HEX をクリックでコピー、「CSS gradient をコピー」で `linear-gradient(...)` 文字列もコピーできます。

よくある質問

RGB と HSL のどちらを使えばよいですか?
デザイントークン用途では HSL の方が「色相が崩れない」ため、`red-50` から `red-950` のような同系色パレットを作りやすいです。一方、紙やインクの混色感を再現したい・実際の混合結果を見たい場合は RGB が直感的です。
HSL で色相が逆方向に回ってしまいます。
本ツールの HSL 補間は短い方向を取ります (例: 350° → 10° は 360° を跨ぐ 20° 経路)。長い方向を取りたい場合は、間に中継色を挟むか、RGB モードを使ってください。
OKLCH や Lab で補間できますか?
現状は RGB / HSL のみです。OKLCH (CSS Color 4) はライブラリ依存になるため未対応。Web では CSS の `linear-gradient(in oklch, ...)` が同等の効果を持つので、必要に応じてブラウザ側で補間してください。
両端の色を逆にすると?
色 A ↔ 色 B を入れ替えるとパレットも逆順になります。「右が起点」のほうが直感的な場合は色 A と色 B を入れ替えてください。
データはどこかに送信されますか?
いいえ。色の計算はすべてブラウザ内 (JavaScript) で行われます。

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開発
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生成
コントラスト比チェッカー — WCAG AA / AAA 判定

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